新版本更新内容和各客户端下载方式

日期: 2017-06-05编辑作者:阳光在线下载

关于6月10日进行的游戏更新详情如下。

<机能追加与修正>

*追加新卡包「Tempest of the Gods/神々の騒嵐」

追加了游戏第4弹新卡包「阳光在线娱乐Tempest of the Gods/神々の騒嵐」。

卡包内104张新卡闪亮登场。

*追加批量卡牌选择分解功能

追加了批量选择卡牌并分解的游戏功能。

点击「カード一覧/生成」(卡牌一览/生成)的「一括カード分解」(批量卡牌分解)按钮,选择「余剰カード分解」(分解剩余卡牌)或是「選択カード分解」(分解所选卡牌)即可。

*房间对战追加「BO3」「BO5」「2Pick牌组交换站」模式

房间对战中,新追加了「BO3」「BO5」「2Pick牌组交换站」功能。

创建房间时选择相应规则即可。

「2Pick牌组交换站」为,2pick牌组作成后,将己方所选牌组与敌方牌组相互交换后开始战斗的全新玩法。

*追加卡组排序功能

卡组列表上追加了卡组排序功能。

*追加2pick房间对战的观战功能

可围观好友为房主的2pick房间对战。

*追加卡组推特分享功能

追加了可将作成卡组分享到推特的新功能。

在卡组列表下选择想要分享的卡组,点击「デッキ確認」(卡组确认),画面右上角即会出现「シェア」(分享)按钮。

点击「シェア」(分享)按钮,即可将对象卡组分享到推特上。

推特分享,需要推特账号。

*补充了拥有增幅能力卡牌的表现方式

对拥有增幅能力的卡牌,进行了PP达到卡牌发动增幅能力所需时的补充表示的变更。

补充表示可在战斗界面的「設定」(设定)进行更改。

*对战记录的修改

实行了对战记录文本追加的改修。

*部分卡牌说明的变更

卡牌技能不变,为更方便理解,对以下卡牌的卡牌文本说明做了变更。

?天翼を食阳光在线客户端下载う者

?新たなる運命

?荒牙の竜少女

?ノクシャスロアードラゴン

?竜巫女の儀式

?インペリアルドラグーン

?冥守の戦士カムラ

*出牌位置随机化

出牌时,对方所看到己方的出牌位置将随机显示。

*2pick卡池变更

配合新卡包「Tempest of the Gods/神々の騒嵐」的追加,对2pick卡牌组成时的卡池做了调整。

以后只会有以下三个新卡包的卡及铜稀有度的初始赠卡,除了主教的《信仰の具現化》

「Darkness Evolved/ダークネス?エボルヴ」

「Rise of Bahamut/バハムート降臨」

「Tempest of the Gods/神々の騒嵐」

※3月30日更新前已存在的2Pick套牌不会受影响。

*《ルーンの貫き》《歴戦の傭兵?フィーナ》《ミニゴブリンメイジ》分解时所得红色以太的变更

2月27日更新时追加的《ルーンの貫き》《歴戦の傭兵?フィーナ》《ミニゴブリンメイジ》补赏,将在3月30日更新后结束。

更新后,各卡牌所得红色以太数量回到解放前。

*《ルーンの貫き》《歴戦の傭兵?フィーナ》分解时所得红色以太

普卡:200个→50个

闪卡:200个→120个

*《ミニゴブリンメイジ》分解时所得红色以太

普卡:50个→10个

闪卡:50个→30个

安卓更新方式:有谷歌三件套的从谷歌更新,没有的可以下载taptap更新

ios更新方式:登录日区账号然后转换地区更新

PC更新:直接更新.(记得先卸载汉化)

关阳光在线下载于汉化

目前汉化还在制作中,请大家耐心等待 不过具可靠的小道消息称官方马上出繁体版了,大家可以期待一下

关于卡组

我个人推荐前一个星期自己试着组一套玩玩 玩过电子卡牌游戏的都应该知道 刚更新版本算是百家争鸣阶段,有可能一些卡组更新前看似很强但实战后没那么强 所以我这两天更新的卡组大家仅供参考,更具自己抽到的新卡组一下就行,不要随便合成 或者先玩jjc,新版本jjc简直神仙打架

关于抽卡

更新后上线会送一些卡包,再加上攒的金币买的卡包应该可以获得不少的卡,所以大家就洗洗脸洗洗手准备抽抽抽吧(欧洲人和壕无视这条)。

不负责的新版本职业预测

精灵的新牌都偏慢。这一方面补强了控制精灵和白狼精灵,另一方面也可能导致节奏精灵和虫虫精灵的地位进一步下滑。不过,即便版本更新后亲女儿又双叒叕下水道了,环境稳定后大家会发现还是有一套精灵套牌默默稳居Tier1。

其实目前的皇室并不缺乏彼此间有配合的单卡,但在超高的单卡质量面前,这些强度不高的配合就变得可有可无了。新版本为皇室带来了更多协同效应,但并不能改变皇室“追求配合”弱于“按费做事”的现状。不过,换个角度来讲,单卡质量已经爆表了,如果官方还为皇室推出强力配合的话,那其他职业怎么活呢?

新卡包对法师的旧思路补强很少,官方依旧在为法师寻找新的可能性。似乎官方对法师的定位依然不太明确——或者说定位就是百花齐放?其实百花齐放也是好事嘛。 看看大同小异的皇室和根基永远都是远古和小梅的精灵。

但无论如何,相比精灵和皇室,法师更有可能出现有竞争力的新思路,让我们拭目以待吧!

新版本之后,跳费龙应该还会是老样子:在天梯中使用的人很多,但胜率堪忧;在比赛中使用的人很少,但偶有奇效。相比之下,我更期待快攻弃牌龙和中速铺场龙的表现。 法露特:罗文,我不要跳费啦!

扭蛋死灵和快攻死灵没有得到太多补强,但依旧会稳居Tier2~Tier3。赫克托让中速铺场死灵成为了可行思路,但死灵崛起很可能还要等到下个版本。

吸血鬼的新牌都诚意满满,如果新版本中吸血鬼未能崛起,我会觉得不可思议。但从另一种角度来看,如果这些新牌都扶不起来中速复仇鬼,那么设计师就要反思一下吸血鬼的职业机制是否存在根本性的问题了。

除了爆表的强度,富有操作感的玩法应该也能让中速复仇鬼吸引到更多玩家吧。至少我已经迫不及待了。

新版本让控制教的地位得到了提升,但并不是因为控制教有多么高的强度,而是因为控制教的存在本身就是一种威慑,会逼迫其他套牌提速。天梯中的主教不太可能崛起,但在比赛中,主教会成为更有战略价值的选择。

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